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ユニフォーム動作とその特徴

そのように研究された様々な動きの中で運動学のような物理学の分割は、任意に取られた任意の時間間隔の身体が、経路の長さに沿って同じ長さを通過するようなものである。これは一様な動きです。一例として、遠方のスケーターの動き、または伸びのある列車の動きが挙げられます。

理論的には、身体は曲線を含む軌道。この場合、経路の概念があります。これは、軌道に沿って身体が移動した距離です。パスはスカラ量であり、変位と混同しないでください。最後の項は、曲線の開始点と最後の曲線の間の部分を示しています。曲線の場合は、軌道とは明らかに一致しません。移動は、ベクトルの長さに等しい数値を有するベクトル値である。

自然な質問があります。その場合、それは統一運動についてですか?例えば、同じスピードのサークルでのカルーセルの動きは、一様であると考えられますか?いいえ、この動きでは速度ベクトルは毎秒その方向を変えるからです。

もう一つの例は、車が同じ速度。この動きは、車がオフにならないように、スピードメーター上で同じ数になるまで、均一と見なされます。均一な運動が常に直線に沿って生じることは明らかであり、速度ベクトルはこの場合変化しない。この場合の経路と動きは同じになります。

統一的な動きは、直線的な動きです任意の等しい時間間隔の通過した経路の長さが同じである一定速度の軌道を生成する。均一な運動の特定の場合は、速度および横断した経路がゼロであるときの静止状態と考えることができる。

スピードは定性的な特徴です一様な動き。明らかに、異なるオブジェクトは異なる時間(歩行者と車)で同じ経路を通過します。一様に移動する物体が横断する経路と、この経路が横切る時間の長さとの比は、運動速度と呼ばれる。

したがって、一様な動きを記述する式は次のようになります。

V = S / t;ここで、Vは運動の速度(ベクトル量)である。

S - パスまたは動き;

tは時間です。

変更されていない動作速度を知ることで、任意の時間間隔で本体が移動したパスを計算できます。

時々、間違ってユニフォームと均一に加速された動き。これらはまったく異なる概念です。重要な機能を有している(速度が一定でないこと.. IE)凹凸運動の一の実施形態では、 - - 運動のこの種の速度が同じ値で同じ時間に変更された均一な動きを加速させました。速度が変化した時間差に対する速度差の比に等しいこの値を加速度といいます。速度が大きいとすることができる単位時間当たりの増加または減少させる量を示すこの番号は、オブジェクトが加速以上スムーズ減速場合又は無視できる(その後、身体が急速に獲得または速度を失っていると言います)。

加速だけでなく速度も物理的なベクトル量。方向に沿った加速度ベクトルは常に速度ベクトルと一致します。同様に加速された運動の例は、物体の自由落下の場合であり、入射速度(地表による物体の吸引速度)は単位時間当たり一定量だけ変化し、重力加速度と呼ばれる。

理論的には一様な動きが可能均一に加速された特殊なケースとみなされる。このような運動に速度が変化しないので、加速または減速が発生しない、明らかに、従って、均一な動きの間の加速度値が常にゼロに等しいです。

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