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"Meincraft":キャラクター - 最も愚かなNPC

"Maynkraft" - シンプルかつ同時に"サンドボックス"のジャンルの複雑なゲーム。世界のシンプルな世代、無限のバイオームと場所、低ポリと正反対の相手とのダイナミックな戦い、そして建設。別々の言葉は、「Maynkraft」の文字に値する。

maynkraftの文字

愚かなAI

近代的なゲームの多くに共通の問題があります。AI。人工知能NPCは常に基盤となっています。しかし、多くの魅力的なゲームでは、NPCは論理的かつ合理的に動作し、周囲の世界と相互作用して使用します。 「Maynkraft」の文字は意味がありません。ローカルのNPCは異常に愚かです。彼らは一般的にAIに似た何かによって運営されているとは言えません。

彼らについて、言うことはほとんどありません。 世界とのやりとりはすべて、1つの場所に立つこと、まれな混沌とした動き、攻撃的なモンスターからの救助につながります。プレーヤーは時折、あなたがそれらと取引できるスクリプトを起動します。しかし、これらは平和な中立のNPCだけであり、残りの部分はどうですか?

「Maynkraft」の他の文字もそうではありません。独創性が異なる。それらのほとんどは攻撃的で重大なスクリプトを作成しています。彼らはお互いに戦うことができますが、これはAIの現れではなく、スクリプトの通常のトリガです。彼らがプレーヤーに近づくと、攻撃を開始します。彼らは最も単純な攻撃を使用し、周囲の地形を完全に使用しません。プレイヤーは簡単にそれらを欺くことができます。

モードを強制する

変更によって全体が大幅に変更される可能性がありますゲームプレイ。彼らはグローバルであり、小さくあります。世界的なファッションは、文字通り、すべての周りに変化しています。テクスチャが変更され、モデルが追加され、ゲームのスタイルさえも変更される可能性があります。小さな変更は、テクスチャを変更したり、モデルを追加したり、AIをよりインテリジェントにしたりします。その結果、「Maynkraft」の文字がより面白くなります。彼らはもはや友好的ではなく、攻撃することも、武器や薬を使うことも、避難所を使うこともできます。積極的なNPCはさらに危険になっています。彼らの中には、他の人に従属する能力を得る者もいます。言い換えれば、変更によってキャラクターは自分の人生を生きることができ、プレイヤーにはほとんど依存しません。特に、州や派閥が加えるモッズに関係しています。

Prorolling

通常数百時間プレイした人ゲームプレイは退屈だと思われる。これが起こると、ModがMinecraftにキャラクターをポンピングするのを節約します。ゲームは本格的なRPGになります。あなたは主人公だけでなく、自分の決済やさらには衛星までもポンプで送ることができます。もちろん、最も興味深いのは主人公の場合です。

Minecraft mod mod

彼が所有している変更に応じてスキル興味深いことに、それらのすべてが等しく有用ではない。いくつかの能力ではスタミナと再生を増やすことができますが、他の人は1日に1回ケーキを出すことができます。ポンピング能力のリストは、特定の変更に依存します。

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