潜水艦のシミュレーター:真の海オオカミにとって真剣で具体的なゲーム
もちろん、ソビエトの時代に育ち、最後は、90年代前半には、子供たちのヒットを覚えて - スロットマシン - 「スピアフィッシング」。それは敵の船を目指すために必要な潜望鏡でした。ソ連のすべての子供は、司令官の制服を試してみたかったので、きっとこのマシン、その後人気がありました。
そして今何? 現代の強力なゲーム業界は、潜水艦のシミュレータを作成するのに気にならないのですか?それから、すべてがそれほど単純ではないことが分かります。 O時間、oのmores!もちろん、試みは潜在的な課題であったが、明らかに潜在的な潜水艦のシミュレーターを作成することに成功した。あなた自身のためのジャッジ - ゲームの主なものは何ですか?ファン、ダイナミズム、展開のスピード。そして、潜水艦の活動においてダイナミックになるものは何ですか?その任務は、長時間目標に到達し、追撃から脱出して、長い間攻撃して隠れることです。それは退屈な、みんな。
したがって、宇宙を愛する人々と風、高波、塩水噴霧は枯渇している。しかし、まだまだ興味深いことですが、このジャンルの特定のプロジェクトがリリースされたといえます。その中でも、Silent Hunterは最も興味深く信頼できるものの1つです。若い人と知り合いましょう。
サイレントハンター5:大西洋の戦い
あなたが知る必要がある最初のことは、ゲーム潜水艦のシミュレーターは複雑なものです。考えなければならないことが多く、数学的に計算できるものがたくさんあります。 SH5では、アーケードは新しいプレイヤーを引き付けるのに必要なだけ多く追加されましたが、他の点ではゲームはゲームよりも訓練シミュレーターに似ています。
この海底シミュレータの短所は海を持っています。 本物の船長のような地形をナビゲートする必要性と、船の攻撃の決定をする船のタイプの計算。はい、はい、敵の赤いマーカーを忘れてください:今、船を見て、リファレンスブックを開き、そのシルエットで船を識別し始める。そして、神はあなたのことをあなたに沈めるのを禁じました。
2013年にシリーズはオンラインになりました。 したがって、開発者は特定のニッチを開発しようとしました。しかし、オンライン版はとても簡単なので、通常のプレイヤーはただプロジェクトを離れました。概念は置き換えられました。将来私たちを待つものは誰が知っていますか?おそらく、原子炉潜水艦のシミュレーターで、6ヶ月間あなたの部屋で閉じなければならない - 次の上昇まで?