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"Cossacks 3":ゲームのレビュー。レビュー、要件、アドバイス

伝説のウクライナのスタジオGSCゲームワールドシステムに戻った。しかし、それを本格的なスタジオ言語と呼ぶことは、そのスタッフが遠隔で働く専門家で構成されているため変わりません。 GSCは、カルトゲームシリーズS.T.A.L.K.E.Rと "Cossacks"のリリースで知られています。最初の試合は、チェルノブイリの排除ゾーンで行われているイベントについて語っている一人称シューティングゲームです。しかし、世界のファンの愛を受けた歴史的なリアルタイム戦略「コサック」。そして、それが起こった!復元されたスタジオは、最初の部分がリリースされてから10年の休憩の後、ゲーム「Cossacks 3」をリリースしました。それでは、「Cossacks 3」が何であるか見てみましょう。新しい戦略を見直し、最初に見てください。

コサック3レビュー

以前の部品

「コサック」の最初の部分が冒頭に出てきた二千年。その時、これらは「爆弾」だった。彼らは、特にCIS諸国からの選手が好きされているだけでなく、プロットはロシア帝国の歴史に基づいていました。そして、彼女は私たちに非常に近いです。当時、これらの戦略は、精巧な制御システムと質量スケールの戦いを異なります。そして、その時点での人工知能のレベルはかなり良かったです。その後、すべてのAIは愚かであると考えられていました。それは驚くほど血の巡りの良いだった「非表示」。

Cossacks 3レビューゲーム

もちろん、いくつかの卓越したグラフィックスから最初の「コサック」は待つ必要はありませんでした。当時、射手たちは特に注目を集めていなかった。戦略について何が言えるのですか?しかし、その後誰も注意を払わなかった。 Glanoi - ゲームのゲームプレイとメカニック。そして、この "コサック"の上にあった。今、新しい時代が訪れました。 「Cossacks 3」は現代のリアルタイム戦略の基準に対応していますか?これを理解しようとしましょう。

新しいラッパーで古いゲーム?

古い「コサック」の開発を待っていた人基本的に新しい戦略であることは、非常に失望するでしょう。 「Cossacks 3」は新しいゲームではなく、2001年のリリース戦略の単なるリメイクです。なぜこれを決めるのですか?はい、グラフィックコンポーネントに加えて、ゲームの国のバランスのいくつかの変更には何も新しいものがないためです。数分の演奏後、遠くの "ゼロ"と同じ "コサック"の前にそれをはっきりと理解しています。ノスタルジアはスケール外です。

Cossacks 3レビューの通路

"Cossacks 3"、私たちの前にそれを示したレビュー新しいカバーで2001年の試合、2016年に少し古風を見てください。世紀の初めに物事の順序にあったものは、今では完全に無関係です。しかし、このジャンルのライバルは一切ないので、ゲームは特別な問題なく出てきました。リアルタイム戦略は非常にまれです。私たちの時代の同様のゲームのうち、2番目のスタークラフトだけを区別することができます。しかし、彼は "コサック"のニッチからではなく、歴史とは関係がありません。

国家と部隊の特徴

ゲームプレイはどうですか? 少なくとも何か目立つ、 "Cossacks 3"?ユニットのレビューは、国家のバランスの変化が起こることを示しています。例えば、ウクライナは初期段階で最も強い戦士を持っています。彼らのセルデユキは、他のどの国のユニットのキャベツにも粉砕することができます。しかし、海戦では、ウクライナは非常に底にあります。ここでは、古い英国のルール(実際の話に従って期待どおり)。

Cossacks 3のユニットレビュー

しかし、マップと国のランダムジェネレータイギリスを本土に投げ入れるならば、それをどの国の歩兵と一緒にアスファルトに転がすのは簡単だろう。ポーランド人は険しい翼を持っています。フランスには強力な馬の武装獣がいて、すべてを砕くことができます。これらは、ゲーム「Cossacks 3」の国やユニットの機能です。

もちろん、これに関するレビューはそこで終わらない。 一部の国(トルコなど)は、ゲームプレイで18世紀に入ることはできません。これはもちろん、良くありません。しかし、代わりに、これらの国は、兵士の安さのために早期に他のプレイヤーを容易に「行う」ことができます。しかし、相手が18世紀に移り次第、トルコ人はそこで終わります。彼らの手に幻想魔法使いを持っているマスケットとライフルと戦うのは純粋な自殺です。しかし、トルコ人が邪魔されなければ、彼らの反対者は悪いジャニサリーの手による間に合わない死のために、新しい千年紀に入ることができないだろう。それに対して、ウクライナの奴隷たちは何もできません。なぜなら、トルコ人は単に大衆を粉砕しているからです。

キャンペーン

無意識のうちにキャンペーンのメニューの視野では、ここではすべて前の部分とまったく同じです。しかし、いいえ。開発者は新しい主題を通して考えることに努めました。そして彼らはそれをうまくやった。キャンペーン中には、選手にも選択肢が与えられます。たとえば、「実行を許してはいけません」というようなものです。これは重要な革新です。古い "Cossacks"では、これはそうではありませんでした。それでも、「Cossacks 3」2016です。全く新しいものがなければ、レビューは非常に退屈です。

コサックス3エンパイアレビュー

今キャンペーンの主な仕事はプレーヤーを鍛えることですこの期間またはその期間に適切な建物を建設し、軍隊を適切に管理してください。実際、キャンペーンの全体が「escort-deliver-kill」という式に縮小されています。しかし、これはすでに進歩しています。そのレビューがややゲームの印象を損なった「コサック3」は依然として驚いていました。

マルチプレイヤー

ゲーム中のマルチプレイヤーは、すべてが悪いですが、ここにあります。 もちろん、開発者は本格的なパッチを当てていますが、インターネット上のマルチプレイヤーゲームは手間がかかります。また、マルチプレイヤーシステムに満足していません。左のサーバで再生するには、それは出てこない。そして公務員は毎月の手数料を解散しなければならないでしょう。これは、何とか古い「コサック」のファンが好きではない。マルチプレイヤーは公開されています。そして、すべてがそんなに残るようです。

ここでスタジオのGSCがクラッシュしました。 彼らはブリザードから学ぶべきです。しかし、それは何ですか。それでも、「Warcraft」ではなく「Starcraft」ではなく、「Cossacks 3」であり、そのレビューは順調に進んでいます。そして、我々は多くの選手にとって最も興味深いものに目を向ける。すなわち、ゲームのグラフィックスに。私たちが忘れるまで、マルチプレイヤーで。それが心に浮かんだとき、あなたはマルチプレイヤーゲームの魅力について話すことができます。

グラフィックス

ゲームのグラフィックコンポーネントは非常に再加工されています。強くゲーム「Cossacks 3D」と呼ぶ価値があります。本当にそうです。しかし、ゲームの3Dグラフィックスは奇妙なものです。何とかすぐに、グラフィックコンポーネントに何が起こったのか理解していない。ダイナミックカメラをオンにするまでゲーム内の「スリー」は目立たない。しかし、あなたはそれをコンソールからの特別なコマンドでオンにする必要があります。これはなんでもない。しかし、無料のカメラをロールし、同時に軍隊をコントロールすることは、依然としてテストです。だから、すべてがそのまま残っている方が良いでしょう。

コサック3 2016レビュー

写真の残りの部分は満足です。 すべてははっきりと追跡されました。色は明るくてジューシーです。はい、移動ユニットはかなり現実的です。そして、これは特に強力なビデオカードが最大設定で "Kazakov"を起動する必要はないという事実にもかかわらずです。そして、最低限、ゲームは統合されたプロセッサのグラフィックスでさえも実行することができます。はい、一般的なシステム要件は何か恐ろしいものとは異なりません。したがって、リアルタイムの最適な戦略は「Cossacks 3」Empireです。このレビューでは、ハードウェアが中程度のコンピュータでも完全に動作することが示されています。

システム要件

新しい「コサック」の要件はごくわずかです。 そして、他の現代ゲームの腺の要件と比較して、彼らは一般的にばかげているように見えます。ゲームを実行するには、シングルコアプロセッサと周波数が3000メガヘルツのコンピュータが必要です。 RAMは現代の標準では何も必要ありません:2ギガバイト。ビデオカードはあまり強力ではありません。第2世代のインテルCore i3プロセッサのビルトイングラフィックスコアは非常に適しています。ディスクリートグラフィックカードはもちろんのこと、これらは、ゲーム「Cossacks 3」を実行するための最小システム要件です。 私たちの記事の話題です。

推奨される要件についてすべてのグラフィックの鐘とホイッスルで快適なゲームは、彼らは多少の違いが最小です。彼らは現代のゲームの最低限の要件には達していませんが。あなた自身のために裁判官。コアi5プロセッサー・ファミリー、4ギガバイトのRAM、560シリーズのNevidiaに相当するグラフィックス・アダプターが必要です。同意すると、推奨要件はかなり中程度です。

ゲームに関する一般的な意見

だから、あなたはゲーム "コサックスについて何を言うことができますか3 "?ゲームのレビューは最終段階にあるので、何らかの情報をまとめて要約する必要があります。一般的に、これは完全なゲームではなく、更新されたグラフィックスを備えた2001年の元の戦略のリメイクです。基本的に、これらの革新は、国とキャンペーンのバランスに関係しており、メカニックはまったく同じです。コントロール要素のレイアウトでさえ、2001年のオリジナルをコピーします。

コサック3コサック3レビュー

しかし、ゲームは多くの人にアピールします。 一度元のバージョンをプレイした人は特に満足しています。彼らのために、リアルタイム戦略の世界では「Cossacks 3」という新しい理想があるでしょう。レビュー、通過 - これらのゲーマーは特に関心がありません。主なもの - "ゼロ"に戻り、コサックスのために再びプレイする。しかし、この戦略の類似点がまったくないため、元の「コサック」をプレイしたことのない人にとってゲームは面白いでしょう。これに関して、開発者は非常に良いゲームであることが分かったと言えます。いずれにしても、競合他社が存在しないため人気があります。

結論

我々はちょうど比較的新鮮なものを見た"Stalker"のクリエイターからのリリース。 Cossacksのすべての欠陥を考慮に入れても、ゲームは成功の運命にある。すでに正式な "Kazakov"についてのWeb上の議論は治まらない。このゲームは最高の伝統を保持していると主張する人もいれば、狂った永続性を持つ人々は、このような「コサック」が今日では野蛮な時代主義であることを証明する人もいる。どちらが正しいか、少し後でわかります。しかし何らかの理由で、新しい「コサック」はカルトのリアルタイム戦略になる可能性があります。彼らは彼らの「祖先」の成功を繰り返すことができます。

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