すでに古代から、ゲーム産業それは生まれただけであり、人々はゲームの秘密の通過のために目立つ欲求を持っていました。しかし、シューティングゲームのジャンルのプロジェクトのほとんどはそのような機会を与えなかったので、ゲーマーは耐えなければならなかった。彼らには多数の武器の選択肢が与えられていましたが、同時に敵に忍び寄って黙って消滅させる方法はありませんでした。しかし、時間の経過とともに、開発者はそのような欲望を実現する可能性を見出し、徐々にステルスシューティングゲームやアクションゲームが市場に出始めた。しかし、他の人の中には、この「Hitman」、「Splinter Cell」、「Thief」など、このジャンルでベストと呼ばれる権利を与えられた特別プロジェクトが立っていました。ステルス・アクションが英雄を見つけたように見え、他のプロジェクトはタイタンの淡い影に過ぎません。しかし、2007年には、このジャンルは文字通り逆さまになりました。
「暗殺クレジット」の出現
2007年にゲームが市場に登場しました。Assassins Creed - ゲイターが中世の雇われた暗殺者の人を試すことを可能にするステルスアクションゲーム。正確に言えば、12世紀の終わりに、つまり第3回十字軍が起こったときに自分自身を見つけることができます。世界を混乱に陥れる恐れのあるクリスチャンとイスラム教徒の間には、かつてない戦争があります。そしてあなたが演じなければならない代表者のために、暗殺者の勲章だけがこの問題を解決することができます。ゲームの成果は、秩序の忠実な召使であるアルテアの顔に、多くの風邪兵器の助けを借りて、戦争を防ぐために特定の宗教の危険な代表者を排除するための優れた戦闘スキルが必要なことです。このすべてがゲーミングコミュニティを引きつけ、すぐにアサシンクリード1をステルスの本当の傑作と呼んだ。このゲームでは、ソーシャルステルスというジャンルの別のサブセクションも発明されました。これまでは、そのようなゲームでは、キャラクターは隠れて、敵の視界から隠れるだけだったので、気付かれず、彼を忘れてしまいました。今や都市の群衆とミックスすることができます。都市では、あなたのキャラクターがどのように行動するかを非常に鮮やかに表現します。この特定のゲームがこのジャンルで革命的であったことは間違いありません。
アサルトコンソール
当然のことながら、そのような成功は気づかれませんでした。コンソールの世界で。アサシンクレジットの最初の部分は、PCだけでなく、メインコンソール(XboxとPS)でもあるが、他のコンソールは邪魔されていない。したがって、開発者はすぐにまだ未調査であったが、ひどく渇いた市場に向かいました。最初は、改訂されたゲームの最初の部分がDSのために排他的にリリースされ、次に2つ目が登場しましたが、完全ではなく、1つの章のみが登場しました。さて、暗殺者クリード:ゲームの第1部と第2部を結ぶBloodlinesプロジェクトは、コンソールに対する攻撃を終了しました。このことから、2009年にライトを見たステルスアクションの成功を待っているゲーマーがいることは明らかでした。
シリーズで最高のゲーム
多くの人は、第2の部分がしばしば開発者は成功したプロジェクトで簡単に簡単にお金を稼ぐために定期的に努力しているため、最初のものよりもずっと悪くなっています。しかし、Assassins Creed 2は、その上に置かれたすべての期待を正当化するだけではなく、最初の部分よりもはるかに優れていました。このエピソードでは、グラフィックスや物理学が大幅に再加工され、ゲームははるかに現実的で、ダイナミックで外向きに魅力的になりました。新しいタイプの武器、新しい技術と組み合わせ、馬やハンググライダーを移動する機会を追加しましたが、依然として主人公は泳ぐように教えられています。さらに、ゲームプレイに多様性が加わりました。Assassins Creed 2 Truth - 特別なパッシブモード。その本質は、ゲームのいたるところで様々な謎を抱くことになるという事実にあります。それらを解決すると、大きなパズルの断片が得られます。 Assassins Creed 2では、真実はゲーム自体の秘密の一部を明らかにする非常に興味深いビデオにアクセスできるようにします。これを行うには、ビデオの単一の部分がなくても見ることができないため、すべてのパズルを絶対に解決する必要があります。しかし、パズルはそれほど難しいものではないことに注意してください。ちょっと考えて少し長く考える必要があります。クエストのコンポーネントは、真実がAssassins Creed 2 Truthに追加されたものです。そのような動きはかなり危険でしたが、最終的にそれは正当化されました。プロジェクトははるかにエキサイティングで興味深くなりました。さらに、ゲームのプロセスには影響しないので、誰も強制的にすべてのオタグチパズルを探すよう強制しません。ボーナスビデオのみです。
暗殺者の兄弟とマルチプレイヤー
ゲーマーの前では、新しいフランチャイズが成長し始め、文字通り全世界を捉えた。もちろん、すべてが2つの部分で止まったわけではなく、2010年には続編がリリースされました - Assassins Creed:Brotherhood。ゲームはそれほど印象的ではない変化を受け、また新しいストーリーラインキャンペーンを受けました。しかし、最も重要なイノベーションはマルチプレイヤーであり、プレイヤーにネットワーク上でプレイする機会を与えました。この部分で初めて、ゲーマーは彼自身のユニークな暗殺者を生み出すことができ、その役割で彼はネットワーク分野で戦うために送られました。さらに、Assassins Creed 2 Truthから移行されたこの部分では、同じクエストコンポーネントです。 Brotherhoodでは、パズルを解いて必要なコンポーネントをすべて見つけたら、ボーナスビデオを開くこともできます。その結果、ゲームは前任者より悪くはなかった。しかし、「Assassins Creed Truth」の機能は決して影響を与えませんでした。多くのプレイヤーは、無数のパズルを解決するのではなく、インターネット上でビデオを見ることを好んだため、次の部分では見つかりませんでした。
最初の不況
そのような有益なシリーズを失うことを望んでいない、開発者はゲームの3番目の部分のリリースでは急いでいなかった。代わりに、2011年に別の独立した追加があった、黙示録と呼ばれる。幸運は永遠になることはできず、選手も批評家も冷静さでこのような動きを感じました。さらに、新しい部分では、プロットの最終段階のみが現れ、マルチプレイヤーも拡張されましたが、すべてが独立した製品として販売されました。したがって、ゲームの評価が大幅に低下し、開発者はゲームの第3の部分の作成に進む必要がありました。
アサシン三部作の完成
2012年は、ゲーム市場では暗殺者の勲章のメンバーの冒険についての物語の第3(最終)部分。ゲーム「Assassins Creed 3」は、ファンの前に登場し、魅力的で美しく、魅力的で、批評家から肯定的な評価を得ています。この部分では、あなたは米国の内戦のメンバーになることができます - 信じられないほどですが、本当です。開発者たちは、魅惑的な物語の下にラインを描きつつ、暗殺者に関する物語をアメリカの現実に調和させることができました。当然、新しいトリックがゲームに追加され、さまざまな面が改善され、海戦の可能性が出現しました。このすべてがゲームの3番目の部分を素晴らしいものにし、開発者がフランチャイズに多額のお金を稼ぎ、シリーズのファンを喜ばせる機会を提供しました。
"Vita"の別リリース
プレフィックスPSVは第3の部分なしで残された。PC、Xボックス、PS、任天堂などに出てきた。しかし、このコンソールを使用している視聴者は非常に多く、開発者はこのプラットフォームのユーザーにとって3番目の部分を作らなければなりませんでした。オリジナルのAssassins Creed 3は "Vita"への転送には大きすぎるので、主人公が女の子だった解放という名前で別の部分が作成され、コンソールのユーザーを非常に満足させました。ゲームの残りのメカニックは同じままだったが、結果は最も慰めにならなかった - シリーズのこの部分は、以前のものよりずっと悪かった。
三部作は十分ではなかった
ゲーマーは信じられませんでした - アサシンクリードもはや!シリーズ全体が5年で収まるのだろうか?判明したように、開発者たちはフランチャイズのライフを続けることを決め、4番目の部分、Assassins Creed:Black Flagをリリースしたので、彼らの恐れは無駄でした。そして、間違いなく間違いなくなった - ファンは喜んでノベルティを試してみて、ファーストクラスとして認識した。しかしそれでは、暗殺者でなく船長の海賊も演奏しなければならないが、彼は暗殺者とテンプル騎士団の仕事に巻き込まれている。もちろん、新しいトリック、ムーブメント、新しいタイプの武器、グラフィックスの改良、ゲームエンジン、そしてもちろん新鮮な設定がプレーヤーに期待されました。彼らは海洋の島々で行動しなければなりませんでした。
悪いポート
しかし、ファンの怒りは依然として第4の部分のために、全く制限されていない。事実、PCや主なコンソールの所有者は、暗殺犯の少女がPSVの所有者だけが遊ぶことが許されていたことに不満を抱いていました。結局のところ、 "解放"は "Vita"のためにのみリリースされたので、他のプラットフォームでは、このキャラクターとそれに伴うキャンペーンは利用できませんでした。当然のことながら、開発者はこの問題を解決することに着手し、PCとコンソールの「Vita」からLiberationのポートを作成しました。 PSVを移植することは貴重なものであることが判明した。最終的には、プログラマーがグラフィックスや物理などゲームの面白さをどれほど向上させようと努力したとしても、すべてがひどいレベルになることが判明した。それは本当にシリーズを閉じて、他の分野で利益を探す時だと伝える開発者の目覚めの呼びかけですか?
未来への希望
それが判明したので、今までのAssassins Creedシリーズ終わりに近づくことはありません。 2014年には、Unityと呼ばれる新しい部分のリリースが既に計画されています。それは、フランス革命だけでなく、物事の厚さに関与しているフランスの暗殺者に対処します。開発者は非常に高品質なゲームを作成する必要があります。まず、惨めな「解放」のために自分自身を正当化するために、そして暗殺者シリーズがまだそのコースを過ぎていないことを証明し、開発を続けて、 。一般的に、それはフランチャイズのさらなる運命を決めるユニティと呼ばれる部分です。