3D Touch:それは何で、どのように機能するのですか?
アップルのスマートフォンの最新モデルでは文字通りタッチスクリーンとの相互作用を別の次元に出力する感圧ディスプレイが設置されている。 iPhone 6は、2つ以上の指が関わっているタッチ(タッチ)、svjapa(タッチ)、ジェスチャー(いわゆるマルチタッチ)に加えて、押す力にも対応できます。したがって、2次元(X軸およびY軸に沿った)の指の動きの検出とともに、装置はZ軸に沿ったスクリーンシフトを登録することができる。この技術は新しいマルチタッチ生成と呼ばれる。だから3D Touchって?どのように機能するのですか?なぜそれはとても重要ですか? iPhone SEには3Dタッチがありますか?
なぜこれが必要ですか?
3D Touchが追加機能を提供入力制御。これは、2ボタンマウスの存在に似ています。画面上の簡単なタップは左ボタンをクリックするのと同じで、圧力は右ボタンを押すことと同じです。
iPhoneの3Dタッチは、Apple WatchおよびMacBookのトラックパッドにはForce Touchテクノロジが使用されていません。後者はタッチを登録するだけで、最初のものはソフトとハードの2つの圧力レベルを検出します。電話機のホーム画面で、アプリケーションアイコンをクリックすると、コンテキストメニュー「クイックアクション」が表示されます。セルフセッションの撮影やテキストメッセージの書き込みなど、頻繁に使用される機能のショートカットです。いずれかのオプションを強く押すと、この操作が実行されます。
ソフトプレスでも見ることができます電子メールまたはウェブサイトの内容、およびより難しいものが選択されたメッセージまたはページを開く。この技術をサポートするアプリケーションはほんのわずかですが、マルチタッチの場合と同様に、ゲームではより多くの用途が見込まれます。
iPhoneの3Dタッチ:それは何ですか?どのように機能しますか?
スマートフォンは、スクリーンの複数の層に組み込まれた顕微鏡センサー。 Appleは3D Touchについて語っています。これは「適用された圧力を検出するディスプレイから始まる技術」です。より正確には、圧力は、歪みゲージと呼ばれるセンサによって検出される力を生成する。
センサー、材料として使用されるように、屈曲中に電気信号を変化させる。スクリーンを押すことによって変形が生じる。普通のガラスでさえ曲げますが、iPhone 6では、より柔軟な、特に製造元のコーニンググラス製のものを使用しています。
ほとんどの感覚器は、ディスプレイに「キャパシタンス」を接触させる:回路を通過する電気信号は、コンデンサ、すなわち人体のような電荷を運ぶ物体と接触すると変化する。指がガラスのような導電性の表面に接触すると、パネル表面下の静電容量センサによって回路が閉じられ、電気信号に検出可能な変化が生じる。
容量性センサ
タッチセンサーは、多くの場合、インジウムスズ酸化物(ITO)は、電気を伝導する光学的に透明な材料である。実際にはセンサ自体が画面上の点のグリッドを表していますが、それはチェーンのワイヤーと見なすことができます。
容量性センサはバックライトに組み込まれていますカバーガラスと8×12の圧力センサーのマトリックスとの間の距離の微視的な変化を測定します。この技術は十分に単純に見えるかもしれませんが、2つの2次元表面の間の距離を測定する小さな定規はありません。湾曲したガラスが複雑なアルゴリズムを必要とする強さを決定する。
アップルソリューション
特許は3Dタッチが何であるかを部分的に明らかにする。 これらは、主ひずみゲージによって検出された力の方向に対応するいくつかのサーペンタイン回路の1つの形で作られた容量性センサである。別の特許によれば、この技術は2層のセンサを含む。第1のものは力を決定する働きをし、第2のものは温度を補償する働きをする。熱は材料の膨張と誤った信号の出現の可能性につながるからである。グリッドのコーナーでは、センサは45°回転して角度に沿った変形を検出し、内部センサはディスプレイのエッジに平行に向けられます。
に起因する電気信号の変化各ロードセルの物理的な力は、いわゆる、決定する。力の中心を計算し、その値を隣のセンサの読み値と比較して、位置および圧力レベルを設定します。特許に記載されているように、スクリーンは「測定された差を電子デバイスと接続する」。たとえば、iPhoneが右よりも左に多くの情報を取得した場合、明らかにディスプレイの片面が押されます。画面の中央をタッチすると、信号は対称になります。したがって、どのくらいの力が適用されているかをかなり正確に把握することができます。
この技術はスマートフォンモデルで使用されていますAppleは6秒以来、iPhone SEに3D Touchがあるかどうか疑問に思う人にとっては、その答えは否定的なものになるだろう。この中で最小の役割は、デバイスの価格、小型化、大量生産の複雑さをも果たしました。
iPhone 6で3D Touchを有効にするには? 既定では、この機能は既にアクティブになっています。しかし、それは、ユーザの要求に応じて、オンオフすることができる。これを行うには、一般設定で、「特殊機能」、「3Dタッチ」の項目を選択し、必要な状態に切り替えます。
なぜこれは重要なのですか?
多くはまだそれが何であるかについて混乱しています。これは3Dタッチです。長いタッチで混乱させます。これは、ほとんどのタッチデバイスに既に存在するジェスチャです。例えば、タッチアンドホールドは、テキストを選択したり、メイン画面からアプリケーションを移動/削除するために使用されます。原則として、長期保持の方法を使用して、弱く強い圧力をシミュレートすることはできますが、効果はそれほど高くありません。
3Dタッチは、理由だけではなく、ギミック以上のものですか?
本質的に、長期間の保持にかかるいくつかの時間。それが動作するには約0.5秒かかりますが、押すとユーザーの操作に即座に応答します。これはiPhone 3D Touchの最大の利点です。この技術は時間を節約し、スマートフォンのパフォーマンスを向上させます。
タッチ感を作り出すには振動AppleはMacBookのトラックパッドですでに触覚を使っていますが、実際には下に動かず、代わりに振動して、ボタンクリックを模倣します。これは、Taptic Engineと呼ばれる小型の電動ドライブで実現します。
フィードバック
iPhone 6スマートフォンのTaptic Engine提供ほぼリアルタイムの触覚フィードバック。アップル社は、典型的な携帯電話の振動システムは、フルパワーに達するために少なくとも10回の振動が必要だと主張していますが、タプティックエンジンの起動と停止には1サイクルしかかかりません。これは、柔らかくて硬いプレスのための明確な触感を提供する。
専門家はフィードバック感覚に感心しています。iPhone。センサーが力を検出した後、Taptic Engineは正しい応答を提供します。このような組み合わせは、部品を動かすことなく非常に説得力のあるクリックを作成します。
困難でコストのかかるソリューション
アップルは最初の会社ではなかったこの技術に多大な投資をもたらしました。技術的な観点から、これを可能にするディスプレイを作成するためのハードウェアは非常に複雑です。時間がかかり、莫大なコストと生産への投資が必要です。 3Dタッチのアイデアは革新的ではないので、iPhone 6の成功は、その圧力感度がどれだけうまく実現されたかに依存していました。そして、Appleは成功した。