/ 「闇の端」「光の同盟」「死のダンス」「聖域」

"剣の英雄とマジック6": "闇の端"、 "ライトアライアンス"、 "ダンスオブデス"、 "聖域"

これまで熱心だったすべてのゲーマーステップバイステップの戦略は、 "英雄と悪魔のシリーズ"を知っています - これまで存在した最も有名なプロジェクトです。多くの開発者が "英雄"の人気を引き離そうとしましたが、これは単に不可能であることが判明しました。直ちに、叙事詩はまだまだ信じられないほど人気が​​ある第3話になることが判明しました。彼の名声を受けて、HD版で復刻版がリリースされたため、古い学校のファンでさえこのプロジェクトの偉大さを感じることはできません。後に出版された部分でさえ、第3話を迂回することはできませんでした。それはターンベースの戦略のベンチマークでした。しかし、エピソードの残りの部分を過小評価すべきではありません。彼らはまったく違っていますが、それと同時に、あまり注意を払う必要はありません。それは全く異なるプロジェクトになっているので、6番目の部分に注目すると特に価値があります。この記事では、「英雄と魔術師6」の話がさらに論じられます。

キャラクターを逃げた

第六話とは何が違うのですか?三番目?実際には、非常に多くの人が、「英雄と魔法6」の通過は順番モードのロールプレイングゲームに似ています.3番目のエピソードは純粋なターンベースの戦略でした。キャラクターの出血は重要でしたが、戦場での戦略的行動のバックグラウンドに対してはまだ二次的なままでした。現在主な焦点は、あなたのキャラクター(および彼のパートナー)を可能な限り強くすることです。城の開発、軍隊の蓄積、その他の戦略的要素がバックグラウンドになります。したがって、あなたのキャラクターを圧倒するスキルは非常に重要になります。それらの多くがあり、あなたは主人公をスイングする方向を自分で選ぶことができますが、いずれにしても最大限に動かす必要があるいくつかの能力には注意を払う必要があります。まず第一に、これは「強化」です。このスキルの助けを借りれば、新しい軍隊を呼び出すことができます。第二に、「教育」 - あなたはより多くの経験を積むことができ、それに応じてより早くポンピングし、より多くのスキルを選択することができます。

剣と魔法の英雄を渡す6

「学習」は、"教育"、しかし実際には違いは非常に大きいです。この能力によって、他のヒーローたちはあなたの実績をさらに深めることができます。したがって、一度に複数のキャラクターを素早く送り出すことができます。 「盗難」と「物流」という2つのスキルがあります。 1つ目は隣接するセルからリソースを収集することができ、2つ目は1ターンの間に追加の移動を追加するため、隣接するセルからさらに多くのリソースを収集できます。これらの能力では、 "Heroes of Might and Magic 6"の通過は、どの方向にあなたのヒーローをポンピングするかにかかわらず、はるかに簡単で楽しいものになります。

建物

ロックがもはやそのような決断をしていなくても役割、第3の "ヒーローズ"のように、6番目にはあなたの拠点で正確に何が起こっているかを世話する必要があります。 「Heroes of Might and Magic 6」の通過は、あなたが何をいつ、いつ作るかによって大きく左右されます。どんなミスも強力なヒーローの助けを借りて修正することができますが、間違いをしたり、適切な時期に適切な建物を建てたことを知らないことは常に楽しいことです。当然ながら、あなたがどのように発展するかによって、建設には様々な偏差があるかもしれません。しかし、いくつかの建物はあなたに全く役に立たないかもしれないことに注意する価値があります。そして、あなたはそれらに時間とお金を費やすべきではありません。たとえば、あなたが高いレベルに達したときにあなたのクリーチャーのために改良された建物を建てることはできません。それは単に役に立たないだけです。城内であなたのキャラクターのスキルを向上させる建物の改良はできません。ヒーローを正しくポンピングすることに重点を置く方がいいです。

剣魔法の英雄6継承

注目すべきもう一つの価値は、ビルドする必要がないことですあなたの首都で新しい英雄を買うことができるので、各都市の居酒屋。彼らは毎週更新されるので、あなたも完全な選択肢を持っています。さらに、マップのサイズやミッションの複雑さにもよりますが、数字は異なるかもしれませんが、決して大きすぎることはありません。ゲーム「魔法の剣の英雄たち6」では、この通路は、新しいキャラクターを多数購入するのではなく、既存のキャラクターをポンピングすることにより多く組み込まれています。

王朝のアーティファクト

このゲームの特異性は他と比較して現代のプロジェクトでは、オフラインで、つまり検証やテーブルやその他のデータのアップロードなど、インターネットに接続することなく、安全にプレーできるという事実があります。しかし、この場合、このゲームをプレイするのはずっと難しくなります。実際は、Dynasties Artifactsというものがあり、それらは完全にオンラインに結びついているということです。インターネットに接続されている公式版でのみ、そのようなアーティファクトを見つけたり、コレクションを収集したり、他のプレイヤーと交換したり、それらの間で取引することができます。

暗闇の剣と魔法の6つの面のヒーローを渡す

これらのアーティファクトはあなたに印象的ですネットワークに接続せずに遊ぶ人よりも有利です。もちろん、毎日の訪問の場合、特定の賞品が与えられます。したがって、通路がより楽しくなり、インターネットを介してこのゲームをアクティブにし、アクティブな接続で遊ぶことをお勧めします。

ゲームの通路

それで、あなたは何が必要ですか?渡す?すべての城を捕らえ、すべての対戦相手を破壊するという約1つの目標を持っているため、個々のミッションを説明するのは意味がありません。当然のことながら、状況は異なる場合があります。時には特定の城を握る必要があり、時には一定の期間内に維持するために資本を守る必要があります。しかし、結果はほとんど常に1になるはずです。キャンペーンに合格すると、単純な理由で多くの時間がかかります。非常に大きなものです。それは5つのレースからのストーリーをそれぞれ含み、キャンペーンは5つの部分に分かれています。それぞれ4つの章があり、各章は4つの任務で構成されています。

ヒーローズ・オブ・マイトとマジック・オブ・ライト・オブ・ライト

したがって、ゲームには80以上のミッションがあります。彼らはすべてかなりの時間がかかるので、あなたがそれを通過したい場合は、このゲームについて真剣に考えなければなりません。当然ながら、これらのヒントを先に使用すると、そのパスが目立つほど簡単になります。

「闇の縁」

剣と魔法の死神を渡す

すべてのミッションがお互いに似ているという事実を考えるともうひとつは、一番際立っているもののほんのいくつかしか考慮しないことです。例えば、「闇の辺縁」は、ゲーム中の暗い面を選んだ場合、あなたが通過しなければならないゲームの最後の2つのミッションの1つです。 「英雄と魔法の6:闇の縁」のパッセージは、いくつかの強力なゲートガードを通過してから最終的なボスに戦わなければならないという点で他と異なります。

"光の同盟"

剣と魔法の聖域を渡す6聖域

それとは別に、「剣の英雄たち」「Magic 6:Light Alliance」は、このキャンペーンのミッションが本当に印象的だからです。これは、ヒーローズシリーズだけでなく、人類のためにプレーするのが好きなゲーマーにとって最も人気のあるキャンペーンです。

"死のダンス"

別の非常に興味深いミッション「ダンス死のダンス "は、あなたの生き物を開発する特別な必要性がないという点で異なります。マップ上で島を見つける方が良いでしょう。あなたの軍隊に参加する喜び。

"サンクチュアリ"

このキャンペーンについて話しているのなら、それは価値があります「英雄と魔法6:聖域」の道を別々に記してください。暗い魔術師イリーナのためにプレイしなければならない。あなたは血の道を辿り、最終的にすでに話した「闇の辺縁」に現れるだろう。

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