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第二次世界大戦についての最高のシューティングゲーム

偉大な愛国戦争は、ロシアの歴史だけでなく、世界の歴史の中でも激しい紛争が起こっています。また、それはまた、多くのコンピュータゲームが作成されることに基づいて、メインテーマです。第二次世界大戦に関するシューターは、ゲーム業界の歴史の中で初めての3次元のシューティングゲームでした。

メダルオブオナー

前世紀の90年代、名誉の勲章と呼ばれる新しいゲームプロジェクトがリリースされました。ゲームの仕事では、世界に多くの映画傑作を与えたスティーブン・スピルバーグ自身が参加しました。

それ以来、シリーズのゲームが出てきているようですプレイするプラットフォーム。さらに、メダルは1941〜1945年の戦争についてのシューティングゲームであり、一連のゲームで最大のゲーム数を記録しています。

このシリーズの最も興味深い部分はAllien Assaultです。 その中で、BCC USAの戦略的サービスを担当していたパウエル中尉の役割に慣れなければなりません。一般に、シリーズのさまざまなゲームでは、主人公は同じ人ではなく、開発者はこの軍事競争をさまざまな角度から打ち負かすことができます。

とりわけ言及することは不可能である:メダル・オブ・オナーシリーズは第一次世界大戦についての一連の射手を持っている。

偉大な愛国戦争についての射手

ゲームの特長

名誉の勲章はゲーマーに異なる敵対行為が行われた世界の隅々。キャラクターは、スカウト、妨害、スパイ、スパイ活動、サボタージュ、夜間着陸、要塞地域の襲撃、橋の爆発などの敵の領域への侵入など、さまざまなタスクを実行します。ゲームでは、さまざまなテクニックをコントロールできます。

第二次世界大戦シリーズのシューターはプロットで結ばれていますが、一行ではありませんが、多くのキャラクターが異なる部分に言及するだけでなく、それらの部分に再び登場します。

古いFPSシリーズを再生することで、最新のサンプルの通過よりも喜びを感じることはありません。なぜなら、開発中に品質に最大限の注意が払われたからです。各ゲームのミッションをいくつかの方法で完了することが可能です。これにより、再起動時に喜んで仮想戦闘に参加することが可能になります。

デューティオブコール

大国主義戦争についての射手たちの描写、このゲームは無視できませんでした。それはすべての中で最も人気があります。シリーズは名誉の勲章と非常に似ていますが、Call of Dutyのファンの軍隊はより印象的です。

1941年の戦争についてのシューター1945

プロットについてのいくつかの言葉

ほとんどすべてのゲームのプロットは、プレーヤーそれぞれの新しいエピソードは新しい場所で始まらなければなりません。多分、ゲーマーは別の都市に移動するだけで、おそらく地球上の別の場所に移動します。また、各章は新しい主人公に合格する必要があります。

この状態は、あなたがすべてのあらゆる側面からの軍事衝突の状況、すべてが明白でないことを理解すること。ゲーマーたちはゲームを通じ、スターリングラード、ラトヴィア、モスクワの冬を楽しむことができ、帝国議会にはV-2の鉱山や日本の庭園を訪れなければならない。

義務の電話での不合理

いくつかの言葉は、チームの失点について言わなければならない開発者は、たくさんある。第一に、1942年の任務におけるソビエトの制服の肩ひもがはっきりしていたが、彼らはStalingradの戦いの後に受け入れられた。同じ年に、StG 44を見ることが可能になるでしょう。ロシアの兵士は、マチェットのような私たちの軍の異常な武器に色を付け加えるでしょう。頭部の一つでは、連合軍は、実際には魚雷に打撃を受けたにもかかわらず、ティルピッツの戦艦を捕らえるだろう。いくつかのテクスチャでは、ソ連の旗を熟考することができますが、私たちには馴染みがなく、逆さまに描かれています。

WWEについてのシューティングゲーム

第二次世界大戦のシューターオブコールデューティはプレーヤーを何時間も締め付けることができますが、完璧ではなく、しばしば批判されます。まず第一に、ゲームプロセスの単調さについて言及する必要があります。主人公はほとんど常にチームプレイヤーとして表され、単一のミッションは非常にまれです。パートナーはいつでもそこにいるでしょう。彼らは殺されることはできません(十分なダメージを受けた場合、積極的に行動するのをやめてしまいますが、ただちに殺されます)、殺されたユニットの兵士のところにすぐに来ます。仲間の復活は、プレイヤーがコントロールポイントに達するまで停止しません。

兄弟たち

第二次世界大戦についての最高のシューティングゲームはないこのジャンルの古典的なゲームだけでは、戦術が大きな役割を果たす支店もあります。その兄弟は、その行動に論理がない場合、ゲーマーに神経質にコンピュータをオフにさせる。

ここでは、撮影するだけでなく、考えることも必要です後者は最初のものよりも重要です。プレイヤーは小隊を支配しなければなりません。ユニットが小さいので、可能であれば、戦闘機の損失は除外する方が良いです。誰もが一斉射撃に投げ込まれたので、敵を脇から迂回させる方法を決める前に、まずタスクをやり直す必要があります。

シュータープロ2ワールド

様々な場所で退屈することはありません: 都市の通り、畑、村、古代の城内で戦いが行われます。敵対者も同じではないので、戦術は状況ごとに別々に選ぶ必要があるだろう。おそらく建物の中に軽く武装した少数の兵士のバリケードがあり、特別な訓練を受けた連隊と戦うよう強制される。

UberSoldier

第二次世界大戦についての射手もいますが、ロシアで開発された。それらの中で最高のものの1つが「東部戦線」と考えられています(西洋では、この製品はUberSoldierという名前で生産されていました)。ゲームの制作に携わったスタジオはボロネジに位置し、Burut CTと呼んでいます。

ロシアで作成された製品のプロットは、それは奇妙なものです。彼は戦いで死んだドイツ人の復活の周りで遊んだ。秘密のバンカーで働く科学者、死んだ兵士の実験、それらを復活させること。仕事は彼の力の中にあることが判明しますが、小さな妨害があります - 復活した人は、手術後最初に見られた人の注文のみを実行します。彼の目覚めた後のカール・ストルスは、教授ではなく、抵抗の一員であるマリアを見た。彼女は脱出を命じ、彼はこれを取り上げたが、ファシストの側に留まるのは危険であり、マリアの部隊のメンバーに加わったことに気づいた。

世界戦争についての射手

シューターズプロ第二次世界大戦2シリーズUberSoldierカールを主人公として表示します。そして、両方の試合で、彼はドイツの抵抗の側にいます。彼の計画と彼のパートナーの計画は、(Stoltzが復活した)秘密の研究室を奪取し、それらを破壊することです。

戦争は愛の妨げにはならない

チャールズの物語は軍に限定されない行動。プロットやロマンスには場所があります。主人公は愛を見つけるだろう、推測するのは簡単なので、マリアは彼の情熱になるだろう。その後、彼女は死ぬだろうが、ストルスは望みを失うことはないだろう(結局のところ、抵抗の最初の目標は、彼らが死者を復活させるバンカーを奪取することである)。最初の部分の終わりは、ゲーム全体の最も危険な相手、すなわちユニバーサル兵士の最新バージョンとの戦いになるでしょう。しかし、新しいバージョンは古いモデルのモデルよりも優れているわけではありません。生き残って勝利 - それはカールのスローガンです。勝利の後、私たちの主人公は彼が志望した報酬を受け取るでしょう。彼はメアリーを復活させます。

2番目の部分では、ゲーマーは古いキャラクターと出会うでしょう。死者の復活の事件を始めた科学者は、反政府勢力の役割を担うことになるだろうが、今度はCarlがそれを永遠に終わらせる。

Wolfenstein

第二次世界大戦の出来事に基づくゲームは、数字とそのプロットは別の履歴に基づいています。例としては、同様のシナリオで最もエキサイティングなゲームの1つであるWolfensteinが挙げられます。最初の部分は1981年にリリースされ、主人公は2次元の世界で功績を見せました。はい、ゲームを呼び出すのが難しいシューティングゲームではなく、むしろステルスアクションでした。

1992年の権利の購入によってマークされたWolfenstein idSoftware Corporationは3次元ゲームを作成します。現代のユーザーが結果として得られる製品を見ると、なぜWolfenstein 3Dが普及したのか理解できません。私は、打ち上げ時には、このゲームには類似点がないと言わざるを得ない.1941年から1945年の戦争に関するこのシューティングゲームは、これが他のどこにも見られない前に、ヒーローの一人称キャラクターに世界のプレーヤーを紹介する。 3次元画像は、まれにしかコンピュータを訪れなかった。

時間がたつにつれて、第二次世界大戦についての射手がいたWolfensteinという名前で、そしてそれぞれの新しいストーリーでは、前のストーリーで見ることができるストーリーに似ていました。 90年代の終わりになって、IDsoftwareの経営陣はそのトピックが時代遅れになったと判断しました。今、フィクションを重視しています。 Anenerbeの秘密の研究所がオカルト科学に携わっている科学者を連れてきたことは、誰のためにも秘密ではありません。ヒトラー自身も彼らの取り組みを支持した。すべての歴史家は、それが絶対的な力を求めて戦争を始めることを促したのは、オカルトとの魅力であったと確信しています。

城に戻る

城に戻ってWolfensteinは射手を作った他のゲームとは違って、idSoftwareの世界戦争について。ストーリーの始まりは、すべてが何度も連続して同じになることを暗示します。プレイヤーは城に入ることを試みているが、彼は発見されている。奇跡だけがそのまま建物から逃げ出し、ほとんど無傷になっているようです。

これがメインイベントの始まりです。 主人公は火、水、銅のパイプを通過し、敵と遭遇するさまざまな場所を訪れ、科学者、兵士、ゾンビを排除します。しかし、リラックスするのは早すぎる。ゲーマーは、彼が最初に失敗したタスクを再び受け取ります。

最も興味深いのは、ストーリーが展開されることです。戦争の後。私たちの目の前で起こっていることは、紛争を再び解く試みですが、魔法の力とオカルトの知識を武器として使っています。

シュータープロ2第二次世界大戦

シリーズの最後の部分では、主人公は新しい名前とコンピュータグラフィックスの分野で最も近代的な成果がもたらした描画のための新しい外観。プロットは全く新しく呼び出すことはできません。アメリカの情報機関員が、彼の手に落ちる武器で悪人を殺します。ナチスは死んでいる、英雄は休暇に行く、次の部分が彼の冒険についてのナレーションで出てくるのを待つ。

バトルフィールド1942

第二次世界大戦についてのシューターは、シングルプレイヤーゲーム。それらの中には、例えばバトルフィールドのようなマルチプレイヤーがあります。そして、多くの開発者は、Digital Illusions CEの道に従うように勧められます。このチームシューティングゲームが標準と呼ばれるのは不思議ではありません。

第二次世界大戦についての射手

戦争は完全に異なるコーナーで展開されます。我が国、東部戦線、太平洋地域、アフリカの4つの国で構成されています。これは、類似の製品でプレイするのにプレイヤーが慣れている場所に加えてあります。戦闘前の戦場の第二次世界大戦についてのシューターは、5つの兵士から選ぶ選手を表しています。軍事作戦の舞台で仮想兵士がどのような役割を果たし、どの武器を携行できるかが決定されます。

特別な言及は技術です。 彼女はサンプル数で表されます。水を介して船を移動するために、タンクbronemobili異なる国を受賞し、「クロール」したくない人は、飛行機に乗ること - そこにすべての三〇から四に愛さです。

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