「アナビシス:理性の夢」:通路と短いガイド
プロジェクト・スタジオ「アクション・フォーム」は正確に開発されました3年後、2008年に出てきた。事実上、ゲーム業界が強い感覚を覚え、ゲーム業界の国内市場で嵐を巻き起こすとは誰も予想していませんでした。しかし、どのように。すべてが正反対に起こります。このように、世界はもう一つの価値あるホラーシューティングゲームを、国内の開発者から受けています。最も完全なプレゼンテーションをするには、ゲーム「アナビシス:心の眠り」の主なアイデア、下にある通路とガイドを勉強する必要があります。
冷たくて恐ろしい
すべての措置は、1968年に北極で行われます。 主人公とパートタイムの極探検家アレクサンドルネステロフは、指示された場所で核砕氷船 "北風"に乗って登るよう命じられた。ミーティングポイントへ向かう途中で、アレクサンダーは船のスタッフの誰も彼に会うことがないことに気付きました。そのような不思議さに取り組むことを決めると、彼はまだ巨大な砕氷船を旅することに決めました。その後、主人公は、この船で起こったすべてのものの暗い秘密を明らかにしなければならなくなり、かつての人生と暖かさがなくなります。空の金属構造、廃墟の廊下、壁から出てくる奇妙な不気味な音 - ゲームの主なハイライト「アナビシス:睡眠の理由」。
暖かく保つか死ぬか
面白いゲームコンポーネント主人公が最大スピードで終わる熱源を見つけるための一定の探索。もちろん、この必要性がなくなるエリアも船上にありますが、その数は重要ではありません。蓄積された熱は、地形の困難で氷の多い部分を通過する時間を与えます。また、「Anabiosis:眠りが浅く、その道が難しい」と、プロットは心理学的なスリラーと競争し、船の乗組員の話を伝え、死に至る数日前に起こった主な出来事を示します。死、生命、闘争、暖かさと寒さのような世界的な自然現象がゲーム全体に広がっています。
腐敗を倒す!
当然のことながら、ゲーム「アナビシス: 「理由の夢」とは、ゾンビや他の悪霊のような敵の存在を意味します。正直なところ、愉快な対話者ではありませんが、手だけでなく、あらゆる種類の群馬や銃、ピストル、ショットガン、ライフル確かに、反撃敵が提供されます。
クラシックラッパー
それは、人が醜いものを演奏し、何十万ものクロールが体の中を走っているのを感じると、彼はそのようなゲームを経験するときに恐れて安心します。非常にエキサイティングな "Anabiosis:Sleep of the Mind"は、そのような不気味で冷たい閉じた雰囲気を作り出し、ある時には耐えられなくなってしまいます。高品質で時宜にかなった音(騒音、鳴き声、ささやき音)、突然の予期しないターンとイベント、そしてもちろん対応するグラフィックデザインは、どんな良いホラーアクションの主要な古典的要素です。ゲームに合格した多くのゲーマーは、「アナビシス:理由2の睡眠」という続編の登場を楽しみにしています。しかし、すべての開発者の意志で。