デザイナーのメモ:ベクトル画像とは何ですか?その利点は何ですか?
確かに誰もラスターとベクトルについて聞いたことがある画像。しかし、彼らはどのように彼ら自身の間で違いますか?実際には、多数の個々のスケーラブルオブジェクトからベクトル画像が形成される。ラスターのものとは異なり、それらは特別な数学的方程式によって決定されます。これは、すべての条件下でベクトル画像が優れた品質を保持することを意味します。オブジェクト自体は、曲線と直線と形状で構成できます。主な特性は、色、塗りつぶし、輪郭です。ユーザーがこれらのプロパティをどのように変更しても、オブジェクトは歪んだり変形したりすることはありません。
唯一の重大な欠点は写真的なイメージを作成するために使用することはできません。原則として、純粋なグラデーションと色を使用します。つまり、写真に典型的なこのようなトーンの変化は達成できません。しかし、これは近い将来変更される可能性があります。従来と比較して、ベクトル画像を作成する技術は大幅に改善されました。
現代のアーティストとデザイナーはできるオブジェクト、シャドウ、ソフトトランジション、さらにはラスタテクスチャの透明性を実験し、より自然なものを実現します。最近まで、ベクトル画像は漫画写真にのみ関連付けられていました。今や彼らはますます現実主義の概念と一貫しています。
ベクトル画像に問題はないビットマップに変換します。逆のプロセスも可能ですが、実行するとさらに複雑になります。したがって、画像をラスタライズする必要がある場合は、ベクターソースを個別に保存するのが面倒ではありません。後で同じイニシャルで大きいサイズのビットマップイメージのコピーが必要な場合は、簡単に取得できます。また、プログラムで別の種類のファイルを処理するためにベクター画像を開いた場合、自動的にその種類が変更され、固有のプロパティが失われることを忘れないでください。これを避けるには、ソフトウェアを選択するときに注意してください。
ベクトル画像には特別なフォーマットがあります。主なものは、CDR(CorelDRAW)、CGM、WMF、AI(Adobe Illustrator)、CMX(Corel Exchange)、DXF CADです。
ほとんどの場合、画像のベクトル形式は、特定のプログラムでのみ開くことができます。これらのエディタは、ラスタとは異なり、しばしば互いに矛盾するので、歪んでいない画像を取得することは問題になります。
ベクター画像は本当に必要です、それは計画、図面、ロゴ、ウェブサイトのデザインを作成することになると。地球全体の芸術家やデザイナーは、さまざまな目的にそれを積極的に使用しています。その明白な単純さにもかかわらず、ベクトル画像は非常に機能的であり、ラスタを使用することが単に不可能である場合がしばしばあります。